라이브러리 적용시 참고 사항

v1.1.6

- 구글 정책 위반 사항과 관련하여 현재 Live에서 수집중인 정보에 대한 안내 팝업을 노출할 수 있는 기능이 추가되었습니다. 아래 [인게임 안내 팝업 적용 방법]을 참고하여 적용 부탁드립니다.
res 폴더에 포함된 리소스들은 기본적으로 Live_Android_v1.1.6.aar 파일에 포함되어 있습니다. 혹시라도 게임에서 res 폴더에 포함된 리소스를 프로젝트에 직접 추가하여 사용중이었다면 중복되는 리소스들을 찾아 삭제하거나 res 폴더에 포함된 리소스들로 새로 덮어씌워서 사용하시기 바랍니다.

[인게임 안내 팝업 적용 방법]
- 인게임 안내 팝업의 호출은 GamevilLive.shared().initialize()를 호출하여 Live가 초기화 된 이후에 호출해야 합니다.
- 권한 동의 팝업, 푸시 동의 팝업 노출 직후 또는 타이틀 진입시와 같이 게임에서 적절한 시점을 판단하여 GamevilLive.shared().showInfomationDialog();를 호출합니다.
- 인게임 안내 팝업은 최초 호출시 1회만 노출됩니다. 만약 이후에도 계속 노출이 필요할 경우 GamevilLive.shared().resetPopupShowState();를 호출하여 노출 상태를 초기화 할 수 있습니다. 노출 상태가 초기화 된 상태에서 GamevilLive.shared().showInfomationDialog()를 호출하면 다시 인게임 안내 팝업이 노출됩니다.
