■ 축복&마력 강화 확률 2배 이벤트

1. 이벤트 기간
추후 진행 예정


2. 이벤트 내용

- 축복&마력 강화 확률 2배 이벤트
-
강화 대상 무기의 강화도 7이상 / 강화 대상 방어구의 강화도 5이상

- 재료마법서가 축복무기마법서, 축복갑옷마법서, 마력의무기마법서, 마력의갑옷마법서인 상태에서 강화를 진행하면 기존 대비 강화확률 2배가 적용됩니다.

무기 갑옷

목표

강화도

강화

효과

일반

무기

마법서

이벤트 기간
축복무기마법서
마력의무기마법서

목표

강화도

강화

효과

일반

갑옷

마법서

이벤트 기간
축복갑옷마법서
마력의갑옷마법서
1

추가

데미지 증가
* 하단에 추가설명

100.00% 100.00% 1 방어도 증가
* 하단에 추가설명
100.00% 100.00%
2 100.00% 100.00% 2 100.00% 100.00%
3 100.00% 100.00% 3 100.00% 100.00%
4 100.00% 100.00% 4 100.00% 100.00%
5 100.00% 100.00% 5 30.00% 30.00%
6 100.00% 100.00% 6 10.00% 20.00%
7 30.00% 30.00% 7 5.00% 10.00%
8 10.00% 20.00% 8 5.00% 10.00%
9 5.00% 10.00% 9 5.00% 10.00%
10 5.00% 10.00% 10 5.00% 10.00%
11 5.00% 10.00% 11 5.00% 10.00%
12 5.00% 10.00% 12 5.00% 10.00%
13 5.00% 10.00% 13 5.00% 10.00%
14 5.00% 10.00% 14 5.00% 10.00%
15 5.00% 10.00% 15 5.00% 10.00%

* 이벤트 기간이 종료된 후에는 마을의 NPC 루시우스, 엘리아스를 통해 남은 축복의마법서와 패키지를 플래티넘으로 교환할 수 있습니다.
* 이벤트 기간이 종료되었을 때

 1. 축복무기마법서, 축복갑옷마법서
   - 이벤트가 종료된 이후에는 축복무기마법서나 축복갑옷마법서를 사용해 강화할 수 없습니다.
   - 이후 강화 확률 2배 이벤트가 다시 시작되면 2배 확률 강화를 진행할 수 있습니다.


 2. 마력의무기마법서, 마력의갑옷마법서
   - 이벤트가 종료되어도 마법서를 사용해 강화를 진행할 수는 있으나 2배 확률이 적용되지 않습니다.
   - 이후 해당 마법서의 이벤트가 다시 시작되면 2배 확률 강화를 진행할 수 있습니다.

▶ 무기/갑옷보호마법서 강화 성공 확률

아이템명 확률
7강무기보호마법서 10%
5강갑옷보호마법서
8강무기보호마법서 1%
6강갑옷보호마법서

▶ 무기 강화효과
1. 전사, 레인저 무기, 무도가 무기, 강화도에 따른 강화도 가산값 

강화도 강화도 가산값
0 0
1 11
2 22
3 33
4 44
5 55
6 66
7 88
8 110
9 132
10 154

1-2. 무도가 보조무기 강화도에 따른 강화도 가산값 

강화도 강화도 가산값
0 0
1 11
2 22
3 33
4 44
5 66
6 88
7 110
8 132
9 154
10 176

2. 마법사 무기 강화도에 따른 강화도 가산값

구분

0

강화

1

강화

2

강화

3

강화

4

강화

5

강화

6

강화

7

강화

8

강화

9

강화

10

강화

수습지팡이 0 4 8 13 17 22 26 34 43 52 61
나무지팡이 0 6 12 19 25 32 38 50 63 76 89
참나무지팡이 0 8 16 24 38 48 57 76 95 114 133
마법사지팡이 0 9 19 28 38 48 57 76 95 114

133

족장의지팡이 0 10 20 31 41 52 62 82 103 124 145
초보술사의봉 0 12 24 36 48 60 72 96 120 144 168
주술사의봉 0 13 27 40 54 68 81 108 135 162 189
신비술사의봉 0 14 29 44 59 74 88 117 147 176 206
고대의봉 0 16 32 48 64 80 96 128 160 192 224
신들린지팡이 0 16 33 50 67 84 100 133 167 200 234
혼돈의지팡이 0 18 36 54 72 90 108 144 180 216 252
고요의지팡이 0 19 38 57 76 96 115 153 191 230 268
침묵의홀 0 20 40 61 81 102 122 162 203 244 285
번개맞은나무 0 21 43 64 86 108 129 172 215 258 301
의식용홀 0 22 44 67 89 112 134 178 223 268 313
파괴의홀 0

22

44 67 89 112 134 178 223 268 313
소울이터 0 23 46 69 92 116 139 185 231 278 324
순수의 개화 0 23 46 69 92 116 139 185 231 278 324

3. 기본 데미지 산출
- 강화 보너스 데미지 = (무기 기본 데미지 * 강화도 가산값) / 100
- 기본 데미지 = 무기 기본 데미지 + 강화 보너스 데미지

4. 일반 공격 및 스킬 데미지는 위의 기본 데미지를 토대로 각각 계산식과 계수가 다르게 적용됩니다.

▶ 방어구 강화효과
1. 아이템의 기본 방어도와 강화에 따른 방어도 변화

구분

0

강화

1

강화

2

강화

3

강화

4

강화

5

강화

6

강화

7

강화

8

강화

9

강화

10

강화

방어도 1 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
방어도 2 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
방어도 3 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13
방어도 4 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14
방어도 5 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
방어도 6 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16
방어도 7 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 18
방어도 8 8 9 10 11 12 13 14 16 17 19 20
방어도 9 9 10 11 12 13 14 16 18 19 21 23
방어도 10 10 11 12 13 14 16 18 20 22 24 26
방어도 11 11 12 13 14 15 17 19 22 24 26 28
방어도 12 12 13 14 15 16 19 21 24 26 28 31
방어도 13 13 14 15 16 18 20 23 26 28 31

33

방어도 14

14 15 16 18 19 22 25 28 30 33 36
방어도 15 15 16 18 19 21 24 27 30 33 36 39
방어도 16 16 17 19 20 22 25 28 32 35 38 41
방어도 17 17 18 20 22 23 25 30 34 37 40 44
방어도 18 18 19 21 23 25 27 32 36 39 43 46
방어도 19 19 20 22 24 26 28 34 38 41 45 49
방어도 20 20 22 24 26 28 30 36 40 44 48 52
방어도 21 21 23 25 27 29 31 37 42 46 50 54
방어도 22 22 24 26 28 30 33 39 44 48 52 57
방어도 23 23 25 27 29 32 34 41 46 50 55 59
방어도 24 24 26 28 31 33 36 43 48 52 57 62
방어도 25 25 27 30 32 35 37 45 50 55 60 65
방어도 26 26 28 31 33 36 39 46 52 57 62 67
방어도 27 27 29 32 35 37 40 48 54 59 67 70
방어도 28 28 30 33 36 39 42 50 56 61 67 72
방어도 29 29 31 34 37 40 43 52 58 63 69 75
방어도 30 30 33 36 39 42 45 54 60 60 72 78

2. 방어도 증가에 따른 방어수치 변화
- 근접 데미지와 원거리 데미지 계산 시 모두 (방어도/5)만큼의 데미지를 제외합니다.