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1. 문양 주옵션 확률

문양 종류 옵션 종류 확률
초월의 문양 소환수 공격력 100.00%
조화의 문양 소환수 방어력 100.00%
혼돈의 문양 소환수 체력 100.00%

고대의 문양

소환수 공격력 33.33%
소환수 방어력 33.33%
소환수 체력 33.33%

* 안내된 확률은 소수점 셋째 자리에서 반올림하여 둘째 자리까지 안내되고 있으며, 확률의 합이 100%가 되지 않을 수 있습니다.

2. 문양 주옵션 범위

문양 종류 옵션 종류 희귀도 최소 최대

초월의 문양

소환수 공격력

일반 10 20
마법 20 34
희귀 34 45
영웅 45 65
전설 65 93
신화 93 93

조화의 문양

소환수 방어력

일반 20 36
마법 36 63
희귀 63 84
영웅 84 120
전설 120 172
신화 172 172

혼돈의 문양

소환수 체력

일반 281 500
마법 500 878
희귀 878 1165
영웅 1165 1665
전설 1665 2379
신화 2379 2379

고대의 문양

소환수 공격력

일반 25 46
마법 28 51
희귀 393 700
영웅 46 80
전설 51 89
신화 700 1229

소환수 방어력

일반 80 106
마법 89 118
희귀 1229 1632
영웅 106 152
전설 118 168
신화 1632 2331

소환수 체력

일반 152 216
마법 168 240
희귀 2331 3330
영웅 216 216
전설 240 240
신화 3330 3330

*공격력/방어력/체력/공격 속도 옵션 값은 최솟값부터 1씩 증가하여 최댓값이 되며, 각 옵션 값별 출현 확률은 1/n로 동일하게 적용됩니다.
*공격력(%)/방어력(%)/체력(%)/공격 속도(%)/치명타 적중률/치명타 피해량/효과 적중률/효과 저항률/명중률/회피율 옵션 값은 최솟값부터 0.1씩 증가하여 최댓값이 되며, 각 옵션 값별 출현 확률은 1/n로 동일하게 적용됩니다.